VR 眼鏡試用體驗報告

只是想寫給那些和稻米鼠一樣好奇而又不知道是否值得下手的小伙伴們。

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所以,先說明一下,本次測試所用設備為老鼠本人自行購買的玩具。當然小眾“硬件”也歡迎各大硬件廠商送測自己新鼓搗出來的各種新奇好玩的數碼產品哦~~只是說明一點,本站編輯一概極(shǎ)客(zhái)氣息濃重,只會說實話,所以……送測前請三思。


開箱

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上述便是全部的開箱內容,那么在這里總結一下,如果按著兒童望遠鏡的標準去衡量,這個 VR 眼鏡,我個人覺得也就值個 30 多塊錢,當然現在這些東西的市場售價究竟是多少,我想大家心里都是很清楚的。畢竟是當前的熱門概念,借這個東風而賣出比較高的溢價,也是可以理解的。

至于藍牙手柄,肯定是很必要的,畢竟你不可能每次都將手機拿出來進行操作。但是價格么……如果你有藍牙鍵鼠,可以考慮不買。如果有玩游戲的考慮,也要先確認手柄和游戲之間的兼容性。

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所以對于商品的總結便是,未必真值這個價,但是你要是好奇買個玩玩也說不上虧。

適合近視適用

然后我們來聊一些很細節的東西,我購買的這個眼鏡是可以不需要戴近視眼鏡直接使用的,這樣的設計對于近視的同學來說,還是非常貼心的。

至少個人不太喜歡把眼鏡扣進去的設計。但是這種不需要戴近視眼鏡的設計,也是有一定的限制的,比如我使用的這一款最大可以適應到 600 度的近視,但是在實際使用中,超過 500 度恐怕就有一些壓力了,我現在需要把焦距調到最近才能夠比較好的使用。

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鏡片調節

說到焦距的調節,那么大家一定要購買可以無級調節焦距的產品,所謂的三段式調節簡直是太搞笑了,那是讓你的眼睛去強行適應它的焦距……

我不說了。我購買的這款產品雖然是無級調節的(左右兩側的旋鈕),然而一切都只是看起來很美好。因為如果要調節焦距只能兩側同時調節,如果單獨調節一側最多也只能算是微調吧。

明顯的就是把兩個目鏡,放在了同一個平面上,然后移動這個平面的前后距離。而兩側設置旋鈕的用意,也只不過是為了能夠兩側同時推進,這樣不容易產生卡住的情況。所以如果兩個眼睛的近視度數差別比較大用起來依舊是比較難受的事情?;蛘吣氵€是需要把近視眼鏡扣在里面。

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然后瞳距地調節也是必須的,其實我們的手機用作 VR 設備的顯示器,還是有很多不足的,比如我使用的 5.2 寸的榮耀 7 ,在寬度上并不能算是很好的滿足了設備的需求。畢竟,VR 設備是希望我們雙眼平視,目光望向遠處,而不是像看近處那樣聚焦在中間,很顯然的在這種情況下,手機作為顯示設備,并不能很好地滿足我們的視野。如果是 5.5 寸以上的設備,想必效果會更好一些。

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手機屏幕

423 的 PPI,也算是滿足了基本的,VR 眼鏡的要求,不過從實際觀看效果上來看,雖然算不上像素感很明顯,但是如果你留意還是很容易看到,那個感覺就有些像我們看當年的彩色電視機,就大屁股的那種。

仔細想一想,每個眼睛所利用到的屏幕面積大概只相當于手機屏幕的 1/4,而要在你的面前顯示出巨幕電影那樣的效果來,那么這樣的像素感也算是可以接受了。

當然在這里不得不說,以當前的硬件水平,如果你能夠選擇 2k 屏的 5.5 寸設備,作為 VR 眼鏡的顯示器,想必效果還是很可以令人滿意的。我想這也是華為 V8 寧肯打臉也要上 2k 屏幕的原因吧!

好了,總結的東西說過了。那么現在再來說一說我個人的實際使用體驗。

個人體驗

拿到手里迫不及待的進行體驗,我并不知道什么軟件比較好用,而且這臺設備好像也沒有什么官方的軟件。于是我就在酷市場隨便下載了一些 VR 相關的軟件,目前感覺資源數量和使用體驗上,3D 播播用起來還不錯,所以以下如未特殊說明都是指的在這款軟件上面的使用體驗。

連接藍牙手柄以及如何裝入手機這類事情我們就不說了。

戴 VR 眼鏡

戴 VR 眼鏡的時候,一定要保證自己的雙眼和鏡片在同一水平面上,我個人的體驗案是把眼鏡盡量往下拉一點,效果比較好。調節頭帶的松緊十分重要,這個關系到你的體驗、你的舒適度和清晰度。左右的帶子調的松緊適中,而頂部做蓋子很可能需要調節的比你想象中的略松一點,然后才能讓眼鏡到一個比較合適的位置。

并沒有覺得很沉,當然如果是女生或是比較敏感的人士可能感覺略有不同。

也不算特別的悶,至少在現在的天氣里,連續玩上一個小時壓力并不大。

我的設備會有漏光現象,但這并不是什么大問題,首先手機尺寸略小,并不能很好地遮擋前面的位置,所以從前方的白色塑料處,會透過光亮來,但是并不會影響體驗,畢竟我們目光的焦點還是在屏幕上。

然后鼻梁處會有十分明顯的透光,不過鼻子會覺得很舒服??!而且也不會因為捂住鼻子而出汗,而且透氣不會覺得悶,而且在進行交互的時候還可以透過這個位置看到腳下的情況,避免跌倒。我超喜歡這個漏洞的。

前面已經說過視覺調節的問題了,在調節的時候,要保持雙眼向前的平視,而且要保持一種注視遠方的感覺,這樣調節出來的效果,在后面的體驗中才會比較舒服。

而且所謂的清晰也只是視覺中心的一塊區域是清晰的,在邊角處依然模糊,不過這倒并不是十分影響我們的體驗,畢竟 VR 設備現在也無法響應我們眼球的動作,都是跟隨頭部運動而進行交互的,所以我們的雙眼就一直保持平視正中間的位置就好。當然如果看3d電影的時候,在邊角的位置出現一些你希望注意的情節,那就沒有辦法了。

3D 電影體驗

調節就緒之后,就可以找一部 3D 的電影來看一看了,有很多可以實現 3D 效果的動畫短片,很值得嘗試一下。

雖然上邊表述了那么多,設備很簡陋,效果也很簡陋,但是如果你調節的比較好,3D 效果還是可以很好地體現出來的。比如其中一個動畫短片中有這樣一個鏡頭:就是一個人向著鏡頭彈射堅果,第一次是因為我沒有想到,不由自主的就閉上了眼睛,然后還做了一個躲閃的動作。到了第二下雖然我了解了一切,但是還是不由自主的閉眼了。應該說 3D 的層次感還是比較強的。

聲音

聲音的話當然就建議大家使用藍牙耳機了,這樣效果比較好,可能更有身臨其境的感覺吧!

當然使用手機自帶的揚聲器,其實也沒有什么不可以,比如我就是一直這樣體驗的。然后因為我這款設備左右有通風孔,那么其實一邊充著電一邊插著耳機,也是完全可以實現的,只不過是看起來樣子比較怪罷了。

散熱

說到通風口,那么就該說手機的發熱了,手機確實是會發熱,但是不算很嚴重,我玩兒了一個多小時吧,也就消耗了 20% 的電。

看電影試驗過效果還是不錯的,資源么?貌似早些年的 3D 電影都是有的,特別新的電影肯定就不要去想了。像我這種平時電影看得很少的,就覺得大有可玩了。

全景視頻

然后我又試驗了一下全景視頻,你所能做的也只是轉動頭部而已,而且經常會因此而錯過重要的鏡頭。所以身臨其境什么的也只是說說而已。也就是這坐了一下過山車,什么刺激啊、尖叫啊完全不可能的,我就一臉冷漠地無感的看完了全程。僅僅是視覺上的感受完全不可能造成那樣驚心動魄的體驗。

VR 游戲

于是我又試驗了游戲,當然游戲都需要額外下載和安裝的。手柄提供了多種模式,有鼠標模式也有游戲模式,然而最終我也并不知道游戲該怎么去玩。只實驗了一些場景游覽的游戲,3D 效果……做得挺一般的,就是……CS 那種感覺吧。我只能說因此而覺得特別的無聊。動作游戲、射擊游戲我又玩不來,不過想必也好不到哪里去。

交互

感覺現在交互還是個大問題,所以用來看看電影什么的也就好啦。在家里看大彩電級別的 3D 電影,差不多就是這個意思了。

然后不得不十分認真的去吐槽一下操控,前面說了,手柄有多種模式,當然也得幸虧了他是有多種模式的。

3D 播播還算不錯,本身提供了 VR 眼鏡的雙視圖,不需要摘下眼鏡來,用手柄就可以輕松的操作和選擇視頻。但是如果你不小心多后退一步,一個巨大的手機屏幕橫在你的眼前,左眼看一半右眼看一半……這時候你當然可以選擇拿出手機來進行調節,但是無論你的 VR 眼鏡設計的多么方便取出手機也不濟事,你終究還是要將整個眼鏡從頭上摘下來的。

因為否則你手上拿著手機而頭上套著 VR 眼鏡,你還是看不見手機沒有辦法操作??!而且手機放回去的時候,還要注意調整,讓屏幕中的中心線,和眼鏡中的中間擋板對齊。所以每當這個時候,什么體驗都別去想了。當然很多像我一樣懶惰的人還是有辦法的,首先將手柄調節到鼠標模式,然后睜一眼閉一眼,盯著鼠標來操控手柄,然后慢慢的移動到相應的按鈕之上,將軟件調節回雙屏顯示模式(媽媽,本寶寶只是在玩射擊游戲哦~~)。

總結

如上,如果你是電影愛好者,又不介意去看老電影,然后對于清晰度啊、分辨率啊也沒有特別的執著,那么買一個還是很不錯的。如果是想看全景視頻,那么確實是全景的,但是身臨其境什么的就別想了。至于玩游戲么……就別打眼鏡的算盤了,還是買專業的游戲機和 VR 設備吧!

最后有同學反映說戴這種眼鏡,眼睛會覺得比較累。當時我試用下來總體感覺還是很好的,并不會有特別的疲勞感。所以我懷疑可能是有些同學調節的不是很合適,當然購買可以細致調節的設備也是非常重要的,千萬不要被人忽悠買那種幾段式調節的設備,那簡直是拿自己的眼睛在娛樂。

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